Kraken je kartaška igra s trikovima za 4 igrača u partnerstvu po 2. Cilj igre je biti tim koji će postići najviše bodova do kraja igre. Igra se sastoji od 16 rundi, a svaka se runda boduje prije početka sljedeće. Špil se najprije mora modificirati uklanjanjem svih karata nižih od 7. Ostaje špil od 32 karte.
Rangiranje i vrijednosti karata
Poredak karata razlikuje se između boje aduta i ostalih boja. Boja aduta rangirana je Dečko (visoki), 9, As, 10, Kralj, Dama, 8 i 7 (niski). Druge boje rangiraju se s asom kao višom kartom, a zatim s 10, kralj, dama, dečko, 9, 8 i 7 kao niskom kartom.
Karte također imaju povezane vrijednosti kada se osvoje u štihovima. Ove se vrijednosti također razlikuju od adutskih i neadutskih boja. Za adutske boje dečko-vi vrijede 20 bodova, 9-ke vrijede 14 bodova, asevi vrijede 11 bodova, 10-ke vrijede 10 bodova, kraljevi vrijede 4 boda, dame vrijede 3 boda, a 8 i 7 ne vrijede ništa.
Za boje bez aduta, asovi vrijede 11 bodova, desetke vrijede 10 bodova, kraljevi vrijede 4 boda, dame vrijede 3 boda, a dečko-vi vrijede 2 boda. 9, 8 i 7 ne vrijede ništa.
Igra
Igra Klaverjassena ima 16 rundi. Cilj runde je skupiti više bodova od druge momčadi koristeći boju aduta. Runda počinje odabirom adutske boje, a zatim se nastavlja s 8 štihova koje pokušavate dobiti korištenjem najveće karte u traženoj boji ili "trumpingom" (ako je dopušteno).
BODOVANJE
Bodovanje se vrši nakon svakog kruga. Svaki tim osvaja svoje bonus bodove zajedno s bodovima za karte osvojene u štihovima. Za standardnu igru bez izazova, ako oni koji su objavili postignu veći rezultat od drugog tima, oba tima osvajaju svoje bodove. Ako nisu, protivnici osvajaju sve bodove uključujući sve bonus bodove. Ako je bilo izazova, zadnji tim koji izaziva mora osvojiti više bodova od protivničkog tima. Ako to učine, osvajaju bodove nakon što se zbroje svi množitelji. Ako to ne učine, protivnički tim osvaja sve bodove.
END OF GAME
Nakon 16 rundi igra završava i pobjeđuje tim s najvećim rezultatom.