Osnovna postavka igre uključuje kvadratno polje podijeljeno u ćelije, a svaka ćelija sadrži broj ili simbol. Igrač koristi logiku kako bi odredio gdje se trebaju nalaziti određeni brojevi ili simboli na temelju pravila koja su postavljena.
Uobičajeno pravilo u Shinrou je da svaki red ili stupac mora sadržavati jedinstvene brojeve ili simbole. Također, dodatna pravila mogu biti prisutna, poput ograničenja koja se odnose na zbrojeve ili umnoške brojeva u određenim područjima polja.
Igrač koristi logičko razmišljanje i dedukciju kako bi popunio polje na način koji ispunjava sva pravila igre. Igra obično postaje složenija kako se igrač kreće kroz različite razine te se mogu dodavati nova pravila koja zahtijevaju dodatno razmišljanje i strategiju.