Igra se obično na ploči s 12 ili 14 udubljenja (poznatih kao "kućice") i koristi kamenčiće ili druge male objekte.
Osnovni cilj igre je skupiti što više kamenčića u svojoj kućici. Svaki igrač počinje s određenim brojem kamenčića u svojim kućicama. Tijekom svojeg poteza, igrač uzima sve kamenčiće iz jedne svoje kućice i raspoređuje ih u suprotnom smjeru, po jedan u svaku sljedeću kućicu, uključujući i protivničke. Ako posljednji kamenčić koji igrač položi završava u njegovoj posljednjoj kućici (svojoj ili protivničkoj) koja je prazna, igrač ima pravo na "potez povratka" - uzima sve kamenčiće iz protivničke kućice koja je nasuprot posljednje odigrane kućice i dodaje ih u svoju korpu.
Jedan od ključnih aspekata Mancale je strategija. Igrači moraju pažljivo planirati svoje poteze kako bi maksimizirali broj kamenčića koje sakupljaju i istovremeno otežavali protivniku da učini isto. Ova jednostavna pravila omogućuju duboku strategiju i taktičko razmišljanje, čineći Mancalu popularnom i izazovnom igrom širom svijeta.
Kontrole
Koristite lijevu tipku miša za igru.