
Igra nudi ukupno deset ekskluzivnih razina, podijeljenih u dva svijeta. Prvi svijet, nazvan Dashlands, sadrži pet početnih razina (Payload, Beast Mode, Machina, Years i Frontlines) koje služe kao upoznavanje s osnovnim mehanikama. Drugi svijet, Toxic Factory, donosi također pet razina, ali zahtjevnijih i složenijih, namijenjenih igračima koji su već savladali prve izazove. Svaka razina traje otprilike pola minute do četrdeset sekundi, a iako su kraće od onih u glavnoj igri, ostaju dinamične i izazovne.
Gameplay se temelji na tipičnom Geometry Dash konceptu – automatsko kretanje lika kroz stazu punu prepreka u ritmu muzike. Jednostavnim dodirom ekrana igrač izvodi skokove ili aktivira orbove i portale koji mijenjaju gravitaciju, brzinu ili način kretanja. Ako igrač dodirne prepreku, razina se odmah resetira i mora se pokušati ponovno. Upravo ta kombinacija brzog tempa, jednostavne kontrole i visoke zahtjevnosti daje igri prepoznatljiv karakter.
Poseban pečat igri daje muzika – svaka razina sinkronizirana je s energičnim soundtrackom koji su komponirali poznati autori elektronske i chiptune muzike poput Dex Arsona, F-777, Waterflamea i OcularNebule. Dinamični vizualni stil, s jakim kontrastima i živim bojama, dodatno naglašava ritam i čini svako ponovno igranje uzbudljivim.
Iako je kraća od originala i povremeno opterećena reklamama, Geometry Dash World je među igračima dočekana vrlo pozitivno. Recenzenti su pohvalili jednostavne ali izazovne razine, prepoznatljiv vizualni stil i moćnu muziku. Mnogi ga smatraju najuspjelijim spin-offom u serijalu, jer pruža dovoljno sadržaja da zabavi, a opet ostavlja želju za većom, punom verzijom igre.