В началото на играта и двамата играчи (бели и черни) имат 16 фигури (8 пешки, 2 коня, 2 коня, 2 топа, 1 царица, 1 цар).
Шах - правила и основи на играта
Фигури и тяхното движение - всеки от 6-те различни вида фигури се движи по различен начин. Фигурите не могат да се движат върху други (въпреки че скачащият може да ги прескочи) и никога не могат да бъдат поставени на квадрат, който вече е зает от друга фигура от същия цвят.- крал може да се движи във всички посоки за едно поле. Никога не трябва да се намира на място, атакувано от съперничеща фигура.
- кралица е най-силната фигура и може да се движи неограничено във всички посоки: вертикално, хоризонтално и диагонално, но не може да прескача фигури.
- Топ - движи се неограничено вертикално и хоризонтално и не може да прескача други фигури.
- Ловач - движи се неограничено по диагонали и не може да прескача други фигури.
- Скачач е единствената фигура, която може да прескочи друга фигура, своя или на противника. Движи се в L-форма: два квадрата прави, след това един квадрат наляво или надясно, от двете страни.
- Пешеходец се движи изключително напред. От началната позиция, на втория ред, той може да се придвижи напред с едно или две полета, а след това само с едно поле. Той може да вземе шайбата само по диагонал към първия корт към предната част.
Целта на играта е да се постави мат на царя на противника. Мат възниква, когато кралят е в позиция за вземане (в шах) и не може да избяга от вземането.