Tower Defense (TD) е поджанр стратегически игри, в които целта е да се защитят териториите или притежанията на играча чрез прекъсване на вражеските нападатели или спиране на враговете да стигнат до изход, което обикновено се постига чрез поставяне на защитни структури на или по пътя им на атака. Това обикновено означава изграждане на различни структури за автоматично блокиране, прекъсване, атака или унищожаване на врагове. Защитата на кулата се разглежда като поджанр на стратегическите видеоигри в реално време, поради произхода си в реално време, въпреки че много съвременни игри за защита на кулата включват аспекти на походова стратегия. Стратегическият избор и позиционирането на отбранителните елементи е основна стратегия на жанра.