Målet med spillet er at forhindre blokke i at stables uden for det grå sekskantede område. For at gøre dette skal du dreje sekskanten for at styre de forskellige stakke af faldende blokke. Ved at ødelægge flere serier af blokke godkendes kombinationer, hvis varighed er angivet ved hurtigt at trække omridset rundt om den ydre, grå sekskant. Efterhånden som spillet skrider frem, accelererer de faldende linjer, og du bliver endnu mere bestemt i dit spinning. Når du til sidst ikke kan følge med, og sekskanten fyldes op med farvede linjer, er spillet slut. Og så starter man selvfølgelig forfra.
Hextris blev oprindeligt skabt af fire gymnasieelever fra Boston ved et hackathon (også kendt som hackday, hackfest, datathon eller codefest) med temaet "Wasted Time". Garrett Finucane, Noah Moroze, Michael Yang og Logan Engstrom slog sig sammen som Team Snowman og tog guldet hjem ved HackExeter 2014. Engstrom og Finucane forfinede, polerede og markedsførte derefter spillet og holdt det frit og åben kildekode.
Hvis du spiller på skrivebordet, roterer du sekskanten med uret ved at trykke på højre pil og mod uret ved at trykke på venstre pil. Og bare rolig, der er allerede en iOS- og Android-version til telefoner og tablets. I mobilversionen skal du bare trykke på venstre side af skærmen for at rotere sekskanten mod uret og højre side af skærmen for at dreje den med uret.