Remi multiplayer (Remi 51)

2 stemmer, gennemsnit: 5,00 fra 5
Rummy multiplayer (Rummy 51)
Remi er et populært kortspil, og det spilles i forskellige varianter over hele verden. Rummy-versionen der spilles i vores område er Rummy 51 version, og det hedder sådan, fordi for at åbne det, er det nødvendigt at samle en sum af kort på 51 eller mere. I alle varianter af spillet, inklusive denne, er målet at slippe af med alle kortene før de andre spillere. Rummy er ikke et let spil, men når du først har mestret reglerne, vil du være glad for, at du lærte at spille det.

Rummy - spilleregler

Målet med spillet er at slippe af med alle kortene. Den spiller, der spiller først, starter med 15 kort og skal kassere et kort, han ikke har brug for. Herefter er reglen, at hver spiller skal købe et kort og kassere det, han ikke har brug for. Åbningen sker ved at placere komplekse gyldige grupper af kort med billedsiden opad på bordet foran dig, hvis sum skal være 51 eller højere. Kort 10, 12, 13, 14 og esser tæller som 10 point, og de andre kort i deres værdi. En gyldig gruppe kort, når den vises, skal have mindst 3 kort, og grupper kan være af to typer. En gruppe kan bestå af kort med samme antal, men af ​​forskellige symboler. Sådan en gruppe kan ikke have to kort med samme fortegn, så en sådan gruppe kan have 3 eller højst 4 kort. En anden type gruppe er en stigende række af kort med samme tegn. For eksempel 1♣ 2♣ 3♣ 4♣ eller 13♥ 14♥ 1♥. Og denne gruppe skal have mindst 3 kort, og der er ingen grænse for, hvor mange kort den kan have. Sådanne stigende eller stigende grupper kan starte med et es og slutte med et es. Esset går ikke efter ti, men efter kongen, og efter ti i træk går drengen. Så efter en konge og et es kan du ikke sætte en toer. Jokere kan erstatte et hvilket som helst kort i grupper, og deres værdi beregnes afhængigt af hvilket kort de erstatter i den gruppe. I begyndelsen kan en gruppe kun have én joker. For at åbne skal summen af ​​udsatte kort i grupper være 51 eller højere. Her er et eksempel på to grupper, der summer op til præcis 51, som du kan åbne med: 6♠ 7♠ 8♠ og 10♦ 10♣ 10♥. I vores spil er der et udstillingsområde, der er placeret i midten af ​​bordet, og alle spillere fra deres gruppe vises der. Før åbning skal du trække/købe et kort fra toppen af ​​bunken, og efter åbning skal du kassere et kort til kasseringsbunken. Når du åbner (kasserede grupper, der tæller op til 51 eller mere), får du mulighed for at tilføje dine kort til andre spilleres åbne grupper, der er åbne. For eksempel, hvis nogen har kastet et 3♠ 4♠ 5♠-dæk, og du har en 2♠ eller en 6♠, kan du tilføje det kort til det bunke for at slippe af med det andet kort. Husk, at målet med spillet er at få alle dine kort ud. Hvis en gruppe indeholder en joker, og du har et kort, som jokeren erstatter, så kan du bytte dit kort med jokeren og bruge det til at oprette en ny gruppe, du kan kassere. Når den er åbnet, kan du altid droppe en anden gruppe, når du opretter den. Når det er din tur til at spille, skal du købe ét kort. Du kan tage et kort fra bunken af ​​resterende kort, der er med billedsiden nedad, eller fra bunken af ​​kasserede kort, som spillerne kaster. Hvis du trækker fra kasseringsbunken, så er det kortet, der blev kasseret af spilleren før dig. Der er flere regler for at tage et kort fra kasseringsbunken. I din første runde kan du frit tage et kort, hvis det passer dig. I hver efterfølgende runde, hvis du tager et kort herfra, skal du åbne op. Og den tredje regel er, at efter åbning kan du frit tage et kort fra enhver bunke. For at afslutte spillet skal du kassere det sidste kort, du har i din kasserede bunke. Du kan ikke tilføje det sidste kort på din hånd til en andens kortspil.

Uafgjort - scoring

Spillet slutter, når en af ​​spillerne kasserer sit sidste kort. Den spiller får -40 point. Hvis spilleren gamblede, får han -80 point. Der er også en regel relateret til kortet, som den spiller, der skærer bunken i begyndelsen, trækker og lægger under alle andre kort. Dette kort kan bruges til aflevering, og spilleren kan kun tage det, hvis han begynder at give. Hvis en spiller snyder på denne måde, får han -120 point. Et eller andet sted er der beregnet -140 for denne sejr, men det er alt sammen et spørgsmål om aftale inden spillets start. De resterende kort lægges til de andre spillere, og værdierne på kortene beregnes som under åbningen. Hvis nogen har en joker tilbage i hånden, tæller den +20, og nogle tæller endda +50 som en straf. Hvis spilleren ikke åbnede, skrives +100 til ham. Hvis en af ​​spillerne snyder, fordobles pointene for de andre spillere. Det betyder også, at spillere, der ikke åbner, får det dobbelte i så fald, altså +200.

Rummy - terminologi

Åbning - er det vigtigste trin for at vinde i Rummy 51-versionen af ​​spillet. For at åbne skal spilleren afsløre gyldige grupper på i alt 51 eller mere og kassere et kort, han ikke har brug for. Herefter betragtes spilleren som åben og får mulighed for at tilføje kort til de allerede udsatte grupper af kort.

Det korrekte sæt kort - For at spilleren kan åbne, skal gyldige grupper af kort placeres på bordet. En gyldig gruppe skal indeholde mindst 3 kort. Der er to typer gyldige kortgrupper: Sæt og Sæt.

En række kort - Sekvenser er grupper af kort arrangeret i stigende rækkefølge, som skal have samme fortegn. Et eksempel på en korrekt rækkefølge er 2♣ 3♣ 4♣. Den eneste regel relateret til sekvenser er, at 1 ikke kan følge 2, hvis der var en konge før enheden. For eksempel er sekvenserne 13♥ 14♥ 1♥ og 1♥ 2♥ 3♥ gyldige, men sekvensen Q♥ K♥ 1♥ 2♥ er ikke gyldig.

Sæt af kort - er grupper af kort med samme nummer, men med forskellige fortegn. Et eksempelsæt er 10♦ 10♣ 10♥. Sæt kan ikke have to kort med samme fortegn og kan maksimalt indeholde 4 kort. Et spil med 4 kort kaldes et lukket spil, og der kan ikke tilføjes flere kort til det. I vores spil vil lukkede sæt blive nedtonet.

Handling - En spillers sejr kaldes Dealing, hvis han kaster alle grupper af kort på bordet på én gang og ender med et tilbageværende kort. For at spilleren kan dele, er det lige meget, hvilken bunke han tog kortet fra. Hvis en spiller ønsker at give, må han ikke tilføje nogen af ​​sine kort til en anden spillers udsatte pulje under åbningen.
SPIL Leg
Lignende spil og spil