dødskamp

+

Deathmatch er en meget almindelig spiltilstand i FPS- og RTS-videospil. Målet med Deathmatch er at dræbe så mange modstandere som muligt før en bestemt tilstand, normalt et vist antal drab eller en tidsgrænse. Når tilstanden er nået, erklæres kampen for afsluttet, og spilleren med flest drab er vinderen. Udtrykket dukkede højst sandsynligt op for første gang i spillet Doom, og blev senere almindeligt i Quake and Unreal-turneringer.