Spillere skiftes til at forbinde prikkerne med linjer. Hver gang linjen lukker trekanten, scorer spilleren og flytter sig igen. Vinderen er den spiller, hvis trekanter dækker det største område i slutningen af spillet.
Linjen kan ikke passere gennem andre punkter eller krydse andre linjer. Kun trekanter dannet af tre direkte forbindelser tælles.
Sådan spiller du:
- Spillere skiftes til at forbinde prikkerne med linjer. Hver gang linjen lukker trekanten, scorer spilleren og flytter sig igen. Vinderen er den spiller, hvis trekanter dækker det største område i slutningen af spillet.
- Linjen kan ikke passere gennem andre punkter eller krydse andre linjer. Kun trekanter dannet af tre direkte forbindelser tælles.
- For at oprette en linje skal du trykke på to punkter for at forbinde dem.
- Det er muligt at lave en stor trekant, der dækker en eller flere tidligere oprettede mindre trekanter, i hvilket tilfælde de mindre trekanter ikke er diskonteret.
- Din bedømmelse er baseret på din gennemsnitlige score, sejr-tab forhold og antal spillede spil. Spil ti eller flere gange for at få fuld kredit. Se på formlen.
- Hvis spillet overgives før afslutning, er AI’en erklæret som vinder, men din score tæller stadig med i scoren.
- AI snyder ikke. Hvis du tror, det er det, så brug genafspilningsfunktionen for at se, hvad der rent faktisk skete.
- For at være den første spiller skal du trykke på spillerikonet i starten af spillet.