Dangerous Dave

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Gefährlicher Dave
Gefährlicher Dave ist ein Computerspiel von John Romero aus dem Jahr 1988. Es wurde für Apple II und DOS als Beispielspiel zu seinem Artikel über sein GraBASIC, ein Applesoft BASIC-Add-on, für das Magazin Disk UpTime entwickelt. Ziel des Spiels ist es, Trophäen zu sammeln, um zum nächsten Level aufzusteigen. Seit der ursprünglichen Veröffentlichung von Dangerous Dave im Jahr 1988 auf UpTime gab es drei Fortsetzungen auf anderen Plattformen. Die Idee zu „Dangerous Dave“ kam John Romero unter dem Einfluss von Super Mario. Es gibt Ähnlichkeiten zwischen den beiden Spielen, wie zum Beispiel geheime Level, Leveldesign, Monster und Springen. Die Mission besteht darin, Dave durch zehn Level zu führen und im Versteck seines Erzfeindes Clyde Trophäen zu sammeln. Romero sagt, dass Dangerous Dave in the Haunted Mansion von allen Dangerous Dave-Fortsetzungen „der beste Dave aller Zeiten“ sei.
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