Rječkaš

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Du redest
Nicht lange danach war es soweit Wordle verrückt die Welt, seine erste Version mit Wortraten in kroatischer Sprache erschien auch - Riječek. Dann, nur wenige Monate später, erschien eine weitere lokalisierte Version. Ihr Name ist Du redest.

Du redest ist die kroatische Version des Spiels Wordle, das ursprünglich von der Show Lingo inspiriert wurde. Jeden Tag wird ein Wort des Tages ausgewählt, das aus 5 (nicht unbedingt unterschiedlichen) Buchstaben besteht, und das Ziel besteht darin, dieses Wort in 6 oder weniger Versuchen zu finden. Das Wort des Tages wird in der Grundform (Infinitiv oder Nominativ) vorliegen, es ist jedoch erlaubt, jedes korrekte kroatische Wort, das aus 5 Buchstaben besteht, unabhängig von der Form zum Erraten zu verwenden. Die beiden Buchstaben lj, nj und j gelten als ein Buchstabe.

Buchstaben können über die Bildschirmtastatur oder über die physische Tastatur des Computers eingegeben werden. Der letzte Buchstabe kann durch Drücken der ENTF-Taste auf der angezeigten Tastatur oder der Rücktaste auf der physischen Tastatur gelöscht werden. Durch Drücken der ENTER-Taste auf der angezeigten Tastatur oder derselben Taste auf der physischen Tastatur wird das aktuelle Wort ausgewertet, wenn es hat genau die Länge 5.

Du redest verwendet ein von Goran Igaly erstelltes Wörterbuch kroatischer Wörter. Wenn das angegebene Wort nicht im Wörterbuch enthalten ist, wird ein roter Rahmen um alle Buchstaben angezeigt, z. B. für das Wort AOEIU, das nicht im Wörterbuch enthalten ist.

Andernfalls wird, wenn das Wort Teil des Wörterbuchs ist, ein einziger Rateversuch durchgeführt und das Wort so angezeigt, dass die Buchstaben, die wie im Wort des Tages an der richtigen Position stehen, grün angezeigt werden Teil des Worts des Tages, aber an der falschen Position, werden in Gelb angezeigt, und Buchstaben, die nicht Teil des Worts des Tages sind, werden in Grau angezeigt. Im ersten Beispiel ist das Wort des Tages LESSON und der Versuch AORTA. Das erste A steht an der falschen Stelle, und da das Wort nur ein A enthält und das zweite A an der richtigen Stelle steht, wird dies grau dargestellt. Das O und das zweite A befinden sich an der richtigen Position und werden daher grün angezeigt. R und T gehören nicht zum Wort des Tages und werden daher grau angezeigt. Das zweite Beispiel zeigt die richtige Lösung, bei der alle Buchstaben grün dargestellt sind.

Wenn nach dem Rateversuch einige neue Buchstaben entdeckt werden (in dem Sinne, dass wir sie vorher nicht verwendet haben oder dass wir sie jetzt an der richtigen Position platziert haben), ändern diese Buchstaben auf der Tastatur ihre Farbe mit der gleichen Logik wie die vorherigen Absatz. Nach dem ersten Versuch wird die Tastatur angezeigt.

Das Spiel endet, wenn das Wort des Tages getroffen wird oder alle Versuche aufgebraucht sind. Nachdem das Spiel vorbei ist, sehen Sie das Wort des Tages und ein Feld, in dem Sie Ihr Spiel teilen können.
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