Pac-Man tiene lugar en una sola pantalla con un laberinto empapado de puntos, con fantasmas generadores en la parte inferior central (Blinky, Pinky, Inky y Clyde son el grupo principal de fantasmas ficticios) y Pac-Man ubicado en la mitad inferior. de la pantalla central. El objetivo es asaltar todos los puntos del laberinto sin que el Fantasma te atrape (en el juego original, los monstruos se llaman Monstruos). Por supuesto, Pac-Man no carece de sus propias armas. En cada esquina del laberinto hay un paquete de energía. Cuando Pac-Man se come un paquete, los fantasmas se vuelven azules, lo que indica que Pac-Man está a salvo y que incluso puede comérselos. Si bien Pac-Man obtiene puntos al comer puntos y bolas de poder, también obtiene bonificaciones por cada fantasma que come.
Una vez que Pac-Man se come todos los puntos de la pantalla, el nivel termina. Cada nivel posterior es el mismo laberinto que el primero, solo que los fantasmas se mueven más rápido y los efectos de los paquetes de energía duran menos.