Stickman decidió robar un banco para darle a su esposa la vida de sus sueños. Por supuesto, esos sueños no duraron mucho. La policía lo encontró y ahora está tras las rejas. Esta desafortunada historia da un nuevo giro cuando Stickman recibe un regalo de su esposa, y ahí es cuando tomas el asunto en tus propias manos. Elige entre dos opciones de regalo y mira cómo te va. Mantener tus reflejos agudos funciona en esta área, pero tomar decisiones sabias debe ser tu prioridad. Un movimiento en falso puede literalmente dividir el mundo en tres. Entra en las habitaciones, entra en la enfermería y roba uniformes de policía. Juega a ser policía, loco y asesino para liberarte. ¡Explora las habitaciones más extrañas con las historias más extrañas y mantén vivo a Stickman a lo largo de su viaje!