deathmatch

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Deathmatch es un modo de juego muy común en los videojuegos FPS y RTS. El objetivo de Deathmatch es matar a tantos oponentes como sea posible antes de una determinada condición, generalmente una cierta cantidad de muertes o un límite de tiempo. Cuando se alcanza la condición, la batalla se declara terminada y el jugador con más muertes es el ganador. El término probablemente apareció por primera vez en el juego Doom, y luego se volvió común en Quake y Unreal.