Estrategia en tiempo real (RTS)

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La estrategia en tiempo real (RTS) es un subgénero de los videojuegos de estrategia en el que el juego no avanza de forma gradual. Esto difiere de la estrategia por turnos (TBS), en la que todos los jugadores cambian de movimiento cuando juegan. En un RTS, los participantes colocan y maniobran unidades y estructuras bajo su control para asegurar áreas del mapa y/o destruir los activos del oponente.