Tower Defense (TD) es un subgénero de juegos de estrategia en el que el objetivo es defender los territorios o propiedades del jugador interrumpiendo a los atacantes enemigos o impidiendo que los enemigos lleguen a una salida, generalmente logrando colocar estructuras defensivas en o a lo largo de su camino de ataque. Esto generalmente significa construir varias estructuras para bloquear, interrumpir, atacar o destruir automáticamente a los enemigos. La defensa de la torre se considera un subgénero de los videojuegos de estrategia en tiempo real, debido a sus orígenes en tiempo real, aunque muchos juegos de defensa de la torre modernos incluyen aspectos de la estrategia por turnos. La elección estratégica y el posicionamiento de los elementos defensivos es una estrategia esencial del género.