Este es un juego de rompecabezas de estrategia multijugador con rompecabezas. Hay un modo de dos o cuatro jugadores o, si nadie más está jugando en línea, puedes jugar contra bots en el modo de un solo jugador. Intenta navegar por el tablero de la manera más inteligente posible. Lleva a tu jugador a la meta en la esquina opuesta del tablero, antes de que el oponente alcance su meta. Cuando sea tu turno, haz dos movimientos o más si guardaste movimientos del intento anterior.
Paredes giratorias
Te abres camino hacia la meta rotando cualquiera de las ocho paredes alrededor de tu jugador. Giras la pared haciendo clic en ella. No puedes rotar una pared si está ocupada por cualquier jugador. Hay dos tipos de paredes: corredor y diagonal. Un pasaje vertical cuando se gira se convierte en un pasaje horizontal y viceversa. Una pared diagonal cuando se gira moverá sus extremos a las esquinas opuestas de la celda.
Estrategia
Las decisiones que tomes dependerán de tu posición inicial y del tablero que te den. Los tableros se generan aleatoriamente y están desequilibrados, por lo que a veces puedes obtener un tablero injusto. Cada panel se puede completar, pero si te resulta difícil elegir, tendrás que intentar sabotear a tus oponentes acercándote a ellos y luego apuntándolos en la dirección equivocada. Es posible que quieras guardar tus movimientos para realizar una carga final hasta la línea de meta, o tal vez quieras cruzarte en el camino de tu oponente antes de que cruce el tuyo.
movimientos cronometrados
Tienes 20 segundos para hacer un movimiento. Después de 20 segundos, el temporizador se reinicia. Si no te mueves a tiempo, tu turno terminará, pero tu movimiento se guardará y podrás usarlo la próxima vez que sea tu turno.
Juego terminado
El juego termina cuando el primer jugador alcanza su meta. También puedes ganar si todos los oponentes se han rendido y tú eres el último en pie. El juego termina cuando todos los jugadores tienen 10 movimientos guardados cada uno. Nadie gana en este escenario.