Dangerous Dave

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Dave dangereux
Dave dangereux est un jeu informatique de John Romero sorti en 1988. Il a été développé pour Apple II et DOS comme exemple de jeu pour accompagner son article sur son GraBASIC, un module complémentaire Applesoft BASIC, pour le magazine Disk UpTime. Le but du jeu est de collecter des trophées pour passer au niveau suivant. Depuis la sortie originale de Dangerous Dave en 1988 sur UpTime, il y a eu trois suites sur d'autres plateformes. L'idée de Dangerous Dave est venue à John Romero sous l'influence de Super Mario. Il existe des similitudes entre les deux jeux, tels que les niveaux secrets, la conception des niveaux, les monstres et le saut. La mission est de guider Dave à travers dix niveaux, en collectant des trophées dans la cachette de son ennemi juré, Clyde. Romero dit que de toutes les suites de Dangerous Dave, Dangerous Dave in the Haunted Mansion est "le meilleur que Dave ait jamais fait".
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