Hextris

Hextris
Maintenant que l'engouement pour avec le jeu 2048 finalement calmé et que vous pensiez que vous alliez retrouver votre moi productif, un nouveau concurrent, Hextris, est entré sur le ring. Hextris est une simple réincarnation de Tetris sous forme d'hexagones. Ce qui signifie que les lignes colorées tomberont des six côtés vers l'hexagone central, vous devez donc faire pivoter l'hexagone pour faire correspondre les couleurs. Si vous obtenez trois lignes ou plus de la même couleur à la suite, elles disparaissent et vous obtenez des points.

Le but du jeu est d'empêcher les blocs de s'empiler en dehors de la zone grise de l'hexagone. Pour ce faire, vous devez faire pivoter l'hexagone pour contrôler les différentes piles de blocs qui tombent. En détruisant plusieurs séries de blocs, des combinaisons sont approuvées, dont la durée est indiquée en faisant glisser rapidement le contour autour de l'hexagone gris extérieur. Au fur et à mesure que le jeu progresse, les lignes descendantes s'accélèrent et vous devenez encore plus déterminé dans votre rotation. Lorsque vous ne parvenez pas à suivre et que l'hexagone se remplit de lignes colorées, la partie est terminée. Et puis vous recommencez, évidemment.

Hextris ont initialement été créés par quatre lycéens de Boston lors d'un hackathon (appelé aussi hack day, hackfest, datathon ou codefest) sur le thème du "Wasted Time". Garrett Finucane, Noah Moroze, Michael Yang et Logan Engstrom se sont associés en tant que Team Snowman et ont remporté la médaille d'or au HackExeter 2014. Engstrom et Finucane ont ensuite affiné, peaufiné et commercialisé le jeu, en le gardant gratuit et open source.
Si vous jouez sur le bureau, vous faites pivoter l'hexagone dans le sens des aiguilles d'une montre en appuyant sur la flèche droite et dans le sens inverse des aiguilles d'une montre en appuyant sur la flèche gauche. Et ne vous inquiétez pas, il existe déjà une version iOS et Android pour téléphones et tablettes. Dans la version mobile, appuyez simplement sur le côté gauche de l'écran pour faire pivoter l'hexagone dans le sens inverse des aiguilles d'une montre et sur le côté droit de l'écran pour le faire pivoter dans le sens des aiguilles d'une montre.
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