Tower Defense (TD) est un sous-genre de jeux de stratégie dans lequel l'objectif est de défendre les territoires ou les possessions du joueur en perturbant les attaquants ennemis ou en empêchant les ennemis d'atteindre une sortie, généralement réalisé en plaçant des structures défensives sur ou le long de leur chemin d'attaque. Cela signifie généralement la construction de diverses structures pour bloquer, perturber, attaquer ou détruire automatiquement les ennemis. La défense de tour est considérée comme un sous-genre des jeux vidéo de stratégie en temps réel, en raison de ses origines en temps réel, bien que de nombreux jeux de défense de tour modernes incluent des aspects de stratégie au tour par tour. Le choix stratégique et le positionnement des éléments défensifs est une stratégie essentielle du genre.