Cilj igre je spriječiti slaganje blokova izvan područja sivog šesterokuta. Da biste to učinili, morate rotirati šesterokut kako biste upravljali različitim snopovima blokova koji padaju. Uništavanjem više serija blokova odobravaju se kombinacije čije je trajanje naznačeno brzim povlačenjem obrisa oko vanjskog, sivog šesterokuta. Kako igra napreduje, padajuće linije se ubrzavaju i postajete još odlučniji u svom rotiranju. Kad na kraju ne uspijete pratiti korak i šesterokut se napuni obojenim linijama, igra je gotova. I onda počinješ ispočetka, očito.
Hextris su u početku stvorila četvorica srednjoškolaca iz Bostona na hackathonu (poznat i kao hack day, hackfest, datathon ili codefest) na temu "Wasted Time". Garrett Finucane, Noah Moroze, Michael Yang i Logan Engstrom udružili su se kao Team Snowman i odnijeli zlato kući na HackExeteru 2014. Engstrom i Finucane zatim su doradili, polirali i plasirali igru, držeći je besplatnom i otvorenog koda.
Ako igrate na radnoj površini, rotirate šesterokut u smjeru kazaljke na satu pritiskom na strelicu udesno, a u suprotnom smjeru kazaljke na satu pritiskom na strelicu ulijevo. I ne brinite, već postoji iOS i Android verzija za telefone i tablete. U mobilnoj verziji samo dodirnite lijevu stranu zaslona da biste zarotirali šesterokut u smjeru suprotnom od kazaljke na satu, a desnu stranu zaslona da biste je rotirali u smjeru kazaljke na satu.