Na primjer, možda vas napadnu vrata kuhinjskog ormarića i toster. Ili, kad odete u vrt na zalijevanje cvijeća, možda vas napadnu ljuljačka ili igračke. Osim ovih, u ostalim dijelovima kuće očekuju vas opasnosti od iznenađenja. Vaš je cilj napustiti kuću što je brže moguće izbjegavajući opasnosti i prepreke.
Možete otključati nove likove svaki put kad nadmašite svoj prethodni rezultat.
IGRAČ 1:
Skok: "W"
Pomaknite se lijevo-desno: "A, D"
Čučanj i pucnjava: "S"
IGRAČ 2:
Skok: "I"
Pomaknite se lijevo-desno: "J, L"
Čučanj i pucnjava: "K"