Misalnya, Anda mungkin diserang oleh pintu lemari dapur dan pemanggang roti. Atau, saat Anda pergi ke taman untuk menyiram bunga, Anda mungkin akan diserang oleh ayunan atau mainan. Selain itu, di bagian lain rumah ada bahaya kejutan yang menanti Anda. Tujuan Anda adalah meninggalkan rumah secepat mungkin sambil menghindari bahaya dan rintangan.
Anda dapat membuka kunci karakter baru setiap kali Anda mengalahkan skor sebelumnya.
PEMAIN 1:
Lompat: "W"
Pindah ke kiri-kanan: "A, D"
Berjongkok dan Tembak: "S"
PEMAIN 2:
Lompat: "Aku"
Pindah ke kiri-kanan: "J, L"
Berjongkok dan Menembak: "K"