Strategi waktu nyata (RTS)

+

Strategi Real-time (RTS) adalah subgenre permainan video strategi yang kemajuan permainannya tidak bertahap. Hal ini berbeda dengan strategi berbasis giliran (TBS), di mana semua pemain mengubah gerakan saat bermain. Dalam RTS, peserta menempatkan dan melakukan manuver unit dan struktur di bawah kendali mereka untuk mengamankan area peta dan/atau menghancurkan aset lawan.