Tower Defense (TD) adalah subgenre permainan strategi yang tujuannya adalah mempertahankan wilayah atau kepemilikan pemain dengan mengganggu penyerang musuh atau menghentikan musuh mencapai pintu keluar, biasanya dilakukan dengan menempatkan struktur pertahanan di atau sepanjang jalur serangan mereka. Ini biasanya berarti membangun berbagai struktur untuk memblokir, mengganggu, menyerang, atau menghancurkan musuh secara otomatis. Menara pertahanan dipandang sebagai subgenre dari video game strategi real-time, karena asal-usulnya yang real-time, meskipun banyak game menara pertahanan modern menyertakan aspek strategi berbasis giliran. Pilihan strategis dan penempatan elemen pertahanan merupakan strategi penting dari genre ini.