Rush Hour

Ora di punta
Ora di punta è un classico gioco di logica progettato per testare le capacità di risoluzione dei problemi e il pensiero spaziale. Il gioco è stato progettato da Nob Yoshigahara nel 1996 e successivamente reso popolare da ThinkFun. Lo scopo del gioco è che i giocatori liberino la "macchina rossa" dal traffico spostando altri veicoli all'interno di uno spazio limitato.
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