Tower Defense (TD) è un sottogenere di giochi di strategia in cui l'obiettivo è difendere i territori o le proprietà del giocatore interrompendo gli attaccanti nemici o impedendo ai nemici di raggiungere un'uscita, solitamente ottenuto posizionando strutture difensive sopra o lungo il loro percorso di attacco. Questo di solito significa costruire varie strutture per bloccare, interrompere, attaccare o distruggere automaticamente i nemici. La difesa della torre è vista come un sottogenere dei videogiochi di strategia in tempo reale, a causa delle sue origini in tempo reale, sebbene molti moderni giochi di difesa della torre includano aspetti della strategia a turni. La scelta strategica e il posizionamento degli elementi difensivi è una strategia essenziale del genere.