Tri Peaks Solitaire

Tri Peaks Solitaire
Il tabellone di gioco di Tri Peaks Solitaire è composto da:
Tre Cime- ci sono tre cime piramidali, ognuna delle quali è alta 4 carte. I picchi condividono il livello più basso. Le carte inferiori sono scoperte e le carte più grandi sono coperte.
Di Serie - usato per pescare carte e metterle nei rifiuti.
Rifiuto- Inizialmente è vuoto e si trova proprio accanto a Stock.

Il gioco inizia con diciotto carte distribuite a faccia in giù per formare tre piramidi con tre livelli sovrapposti ciascuna. Sotto queste tre piramidi ci sono dieci carte scoperte. Lo scopo del gioco è spostare tutte le carte dai tre piani agli Scarti. Puoi spostare solo le carte aperte negli Scarti, una carta è considerata aperta se non ci sono altre carte che la coprono. All'inizio l'intera fila inferiore è aperta. Dopo aver spostato le carte dai Picchi, apri altre carte che puoi piegare e poi aprire per spostarle negli Scarti. Puoi spostare una carta negli Scarti se è più alta o più bassa della più alta sulla carta Scarti. Ad esempio, se 6 è sugli Scarti, puoi spostare 5 o 7 lì. Inizialmente, lo Scarto è vuoto e puoi spostare lì qualsiasi carta. Se non hai carte in cima che possono essere spostate negli Scarti, puoi prendere una carta dal tuo inventario e metterla negli Scarti. Puoi passare attraverso Stock solo una volta, non ci sono permessi di ripristino, quindi non utilizzare Stock a meno che tu non possa assolutamente spostare alcuna carta dai Picchi.

Hai battuto il gioco spostando tutte le carte da tutti e tre i vertici nello Spreco. Carte lasciate in magazzino quando hai finito - non importa.

Perdi quando non puoi muovere nessuna carta dai Picchi e non hai più carte nel Mazzo. Il gioco ti avviserà di questo, ma sentiti libero di usare il pulsante Annulla per provare a trovare un'altra soluzione.

Il punteggio si basa sul numero di carte rimaste alla fine. Vinci se non hai più carte rimaste. Il gioco conta anche le mosse che fai per vincere, quindi vincere con meno mosse è considerato migliore.

Secondo Wikipedia, il gioco è stato inventato da Robert Hogue nel 1989. Ha eseguito un'analisi statistica al computer del gioco originale che ha mostrato che oltre il 90% di tutti i giochi risolvibili era risolvibile.
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