Chess Arena

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チェスアリーナ
チェサレナアイオ マルチプレイヤーのサバイバルと帝国構築のチェス ゲームです。 目標は、より多くの敵を捕らえて最高スコアを獲得することです。 王だけから始めて、どんな犠牲を払ってでも彼を生かし続けてください。 コインからゴールドを集めたり、敵のフィギュアを捕まえたりします。 ゴールドを費やしてチェス軍団を構築しましょう。 地形を有効に活用してください。 あなたが戦場で最高の戦略家であることを証明してください!

ChessArena は、リアルタイム、マルチプレイヤー、オンラインの「io スタイル」ゲームです。 これは (執筆時点では) ベータ版です。 ここでの説明は少し古いかもしれません。 リアルタイム チェスのバリエーションとしては、カンフー チェスに似ています。駒は移動中に一定の速度でスライドし、いわゆる再び移動できるようになるまでの「クールダウン」。 ここでは、フィギュアはクールダウン中にキューに移動することができ、クールダウン終了後すぐにその移動を実行します。

ボードは正方形で非常に大きく、一度に複数のプレーヤーをサポートします。 プレイヤーの各駒の周囲の視野は限られており、駒の移動範囲も限られています。 コインや宝箱は空のフィールドでトリガーされ、プレイヤーは岩や茂みを配置できます。 コインはフィギュアに使用でき、ポイント システムの基礎を形成します。 宝箱には爆弾、岩、茂みが入っています。 岩が動きを妨げます。 茂みは敵の視界から中の人物を隠します。 爆弾は数秒後に爆発し、周囲の 3x3 エリア内のピースや地形を破壊します。

各プレイヤーは XNUMX 人のキングで (非同期的に) ゲームに参加し、いつでも最大 XNUMX つの他の駒を制御できます。 ポーン、騎乗動物、ハンター、大砲は購入できますが、クイーンはミッションを通じて獲得するか、特別なタイルから入手する必要があります。 これらの新しいフィギュアは、プレイヤーのフィギュアに隣接する空のセルにドロップされます。 相手のキングを捕獲または破壊すると、そのプレイヤーとそのすべての駒がボードから削除されます。

駒はコインを集めたり、反対側の駒を捕まえたりすることで経験値を獲得します。 十分な経験を積むと、人物は「レベルアップ」し、視野の拡大、クールダウン時間の短縮、より速い動き、そして (馬を除く) 移動範囲の拡大など、強化された能力を獲得します。 ポーンについてはもう少し説明が必要です。 経験のレベルに応じて、直角に(どの方向にでも)キャッチせずに、XNUMX つ、XNUMX つまたは XNUMX か所移動します。 どのレベルでも対角線上に XNUMX つの正方形をキャプチャします。 ポーンはまるで空であるかのように茂みの中に移動し、直交する動きで捕獲される可能性があります。 そして、プレイヤーがそこに駒があることを知っていたとしても、ポーンは茂みに斜めに入ることができません。 捕獲を開始したがターゲットのマスが空であることがわかったポーンはそこに着地します。また、捕獲せずに移動を開始したが、その経路上の人物に見つかったポーンは捕獲されます。
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