ゲームの目標は、灰色の六角形の領域の外にブロックが積み重なるのを防ぐことです。 これを行うには、六角形を回転して、落ちてくるブロックのさまざまなスタックを制御する必要があります。 いくつかの一連のブロックを破壊することで組み合わせが承認され、その持続時間は外側の灰色の六角形の周りの輪郭を素早くドラッグすることで表示されます。 ゲームが進むにつれて落下ラインの速度が上がり、回転の決意がさらに高まります。 最終的に追いつくことができず、六角形が色のついた線で埋まると、ゲームオーバーです。 そして当然、最初からやり直します。
Hextris これらは当初、「無駄な時間」をテーマにしたハッカソン (ハック デイ、ハックフェスト、データソン、コードフェストとも呼ばれます) でボストンの 2014 人の高校生によって作成されました。 Garrett Finucane、Noah Moroze、Michael Yang、Logan Engstrom は Team Snowman としてチームを組み、HackExeter XNUMX で金メダルを獲得しました。その後、Engstrom と Finucane はゲームを改良、磨き上げ、マーケティングし、無料かつオープンソースに保ちました。
デスクトップでプレイしている場合は、右矢印を押して六角形を時計回りに回転させ、左矢印を押して反時計回りに回転させます。 心配しないでください。携帯電話やタブレット用の iOS および Android バージョンはすでにあります。 モバイル版では、画面の左側をタップすると六角形が反時計回りに回転し、画面の右側をタップすると六角形が時計回りに回転します。