PacMan Championship Edition
パックマンのチャンピオンシップ エピソードでさまざまな課題を克服してみてください! 株式会社バンダイナムコエンターテインメントパックマンチャンピオンシップエディションを開発。 この続編では、スムーズな新しいグラフィックス、スクロールする迷路、ユニークなドット パターン、さまざまなゴーストの組み合わせが登場します。 5 分または 10 分の制限時間内で最高のスコアを目指しましょう。ただし注意してください。 スコアが高いほどスピードも上がります!
パックマンはピザからインスピレーションを得た
多くの人はゲーム自体が パックマン 岩谷(パックマンのデザイナー)が箱からピザの最初のスライスを取り出し、後に彼自身がパックマンにコピーした形状、つまり口を表す三角形が XNUMX つ欠けている円を見たときに始まりました。 人気絶頂期には、マーケティングプロモーションのために食べかけのピザを持ってポーズをとることもあった。 伝説の中には、この形状が日本語のアルファベット、特に口を表す文字に由来していると主張するものもあります。 ただし、一部が立方体であるため、一部修正が加えられています。
パックマンゲーム開発
ゲーム自体の開発期間は約 18 か月で、これほどシンプルなゲームにしてはかなり長い開発期間であると多くの人が考えています。 しかし、主な理由は高度な敵移動システムの開発でした。 つまり、開発者は、レベルが上がるにつれて敵 (ゲーム内のゴースト) をより賢く、より挑戦的にする方法に苦労しました。 他のゲームでは敵の数を増やすことでこれを実現していましたが、ここではまったく異なる方向(人工知能)で考えられました。 XNUMX つはプレイヤーを狩るようにプログラムされており、XNUMX つはプレイヤーの進路を妨害しようとして後ろと前から迎撃するようにプログラムされており、最後の XNUMX つはマップ上をあてもなく歩き回り、プレイヤーに方向転換を強いることを任務としています。