Jumping Shell

Jumping Shell
Jumping Shell je misaona igra u kojoj upravljate likom koji se može ugnijezditi u slojeve školjki i izaći iz njih. Možete se skinuti iz svoje ljuske dvostrukim skokom. Koristite ovu mehaniku mudro i razmislite o tome kako možete proći prepreke na svakoj razini dvostrukim skokom kada je to potrebno i vraćanjem u svoju školjku kada za to dođe pravo vrijeme. Postoje 24 kreativno dizajnirane razine od kojih svaka nudi različitu vrstu izazova. Ne brinite ako ste zapeli - uvijek možete pogledati savjet koji vam pokazuje kako je razina završena. Možete li biti majstor ove slagalice i završiti svaku razinu? Ne zaboravi podijeliti Jumping Shell sa svojim prijateljima i saznaj tko može brže završiti igru!

Ključne značajke igre

  • Ljuske kao zaštita: Glavni lik je zaštićen ljuskom, ali postoji mogućnost da igrač odluči napustiti ljusku kako bi prošao kroz uske prolaze ili izbjegao određene prepreke.
  • Zagonetke temeljene na gravitaciji: Neke razine zahtijevaju od igrača da manipulira gravitacijom, što znači da ponekad lik mora skočiti ili ispasti iz ljuske u pravo vrijeme kako bi došao do cilja.
  • Višestruke ljuske: Na nekim razinama postoji više ljuski koje igrač može iskoristiti za prelazak preko određenih prepreka. Svaka ljuska ima specifične karakteristike koje igrači trebaju pravilno koristiti.
  • Jednostavna, ali izazovna grafika: Vizualni stil igre je minimalistički, ali upravo to omogućava fokusiranje na rješavanje zagonetki i planiranje poteza.
  • Kontrole i fizika: Igra koristi precizne kontrole, pa je potrebno pažljivo upravljati likom kako ne bi došlo do gubitka života ili pada s platformi.

Ciljevi i izazovi

Cilj svake razine je doći do izlaza, ali dok napredujete kroz igru, razine postaju sve složenije. Morat ćete naučiti kada izaći iz ljuske, kako koristiti fiziku igre u svoju korist i kako riješiti zagonetke koje uključuju više ljuski.

Igrač mora razmišljati unaprijed

Kako bi prošao određene dijelove, igrač mora predvidjeti koji će trenutak biti najpovoljniji za napuštanje ljuske, jer lik bez ljuske postaje ranjiv.

Također, različite prepreke zahtijevaju korištenje ljuske na specifičan način; primjerice, ljuska može zaštititi igrača od opasnih predmeta ili ga katapultirati do viših platformi.

Tko je stvorio Jumping Shell?

Jumping Shell kreirao je Robert Alvarez.
Kako igrati Jumping Shell?
Pomicanje - A/D ili tipke sa strelicama lijevo/desno
Skok - W ili strelica prema gore
Dvostruki skok - dvaput pritisnite W ili strelicu prema gore
Natrag - B ili ESC
Ponovno pokretanje - R
PLAY Play
Slične igre i igrice