체스는 페르시아의 샤트란(Shatranj) 게임에서 유래되었습니다. 아랍인을 거쳐 유럽 전역으로 퍼진 전략 보드게임이기도 했습니다. 오늘날 우리가 알고 있는 현대 체스는 더 빠르기 때문에 Shatranj로 대체되었습니다. 시간이 지나면서 체스는 집에서 즐기는 오락이 아닌 일반적인 프로 스포츠가 되었습니다. 1924년에는 프랑스에서 국제 체스 연맹(FIDE)이 설립되었습니다. 게임의 목표는 체크메이트라 불리는 왕을 향한 피할 수 없는 공격이다. 체스에는 우연의 요소가 없으며 모든 것은 플레이어의 지식과 기술에 의해 결정됩니다. 체스는 보드 위에서 플레이했지만 20세기 후반에는 새로운 기술(컴퓨터)이 등장하면서 체스를 화면에서 플레이하는 경우가 많아졌습니다. 수백만 명의 일반인이 온라인 매치에서 서로 경쟁하며 전략을 완성합니다. 인공지능은 많은 사람들에게 도전이 될 수 있기 때문에 자주 사용됩니다. 오늘은 AI와 대결할 수도 있습니다.