관점과 그래픽:
게임은 2D 횡스크롤 관점에서 진행됩니다. 플레이어는 장애물과 점프로 가득한 다양한 트랙에서 오토바이를 탄다. 그래픽은 단순하지만 당시로서는 매우 혁신적이었습니다.
게임의 목표:
목표는 장애물과 다른 오토바이 운전자를 피하면서 최단 시간 내에 경주를 완료하는 것입니다. 속도 외에도 과열로 인해 시간 손실이 발생하므로 엔진 온도에 주의하는 것이 중요합니다.
통제 수단:
플레이어는 오토바이의 속도와 경사를 제어합니다. 가속, 제동, 앞뒤로 기울이기(점프 제어), 추가 가속을 위한 터보 버튼 등 4가지 기본 컨트롤이 있지만 엔진 온도가 상승합니다.
장애물:
트랙은 점프, 구멍, 진흙 구역 및 기타 오토바이 운전자와 같은 다양한 장애물로 가득 차 있습니다. 플레이어는 속도를 유지하고 사고 없이 코스를 완주하려면 이러한 장애물을 피해야 합니다.
엔진 온도:
터보 버튼을 사용하면 엔진 온도가 너무 높아집니다. 엔진이 과열되면 모터사이클은 엔진이 식을 때까지 멈춰 진행 속도가 상당히 느려집니다.
트랙 디자인:
"Excitebike"를 사용하면 플레이어가 "디자인 모드" 게임 모드에서 자신만의 트랙을 디자인할 수 있습니다. 이는 플레이어가 다양한 장애물과 도전 과제로 자신만의 트랙을 만들 수 있기 때문에 뛰어난 창의성을 발휘할 수 있었습니다.
게임 모드:
선택 A: 플레이어가 시간에 맞춰 운전하는 솔로 레이스입니다.
선택 B: 플레이어가 시간뿐만 아니라 경쟁에도 주의를 기울여야 하는 다른 드라이버와의 레이스입니다.
디자인 모드: 플레이어가 자신만의 트랙을 만들 수 있는 게임 모드입니다.
테지나:
게임이 진행됨에 따라 트랙은 더욱 어려워지고, 장애물도 더욱 복잡해지고, 도전 과제도 커집니다. 최상의 결과를 얻으려면 좋은 조정과 계획이 필요합니다.
Excitebike 게임은 미래의 많은 레이싱 게임의 토대를 마련했습니다. 단순하지만 재미있는 게임 플레이와 혁신적인 트랙 디자인 방식으로 인정받고 있습니다. 이 게임은 컬트 클래식이 되었으며 수많은 Nintendo 컬렉션에 등장했으며 Nintendo 64, Game Boy Advance, Wii 및 Nintendo Switch와 같은 다양한 플랫폼용으로 재출시되었습니다.