팩맨은 점이 가득한 미로가 있는 단일 화면에서 진행되며, 중앙 하단에는 생성기 유령(블링키, 핑키, 잉키, 클라이드가 가상 유령의 주요 그룹)이 있고 팩맨은 하단 절반에 배치됩니다. 중앙 화면의 모습입니다. 목표는 유령에게 잡히지 않고 미로의 모든 지점을 습격하는 것입니다(원래 게임에서는 몬스터를 몬스터라고 합니다). 물론 팩맨에게 무기가 없는 것은 아닙니다. 미로의 각 구석에는 파워팩이 있습니다. 팩맨이 팩을 먹으면 유령이 파란색으로 변해 팩맨이 안전하고 팩맨이 팩을 먹을 수도 있다는 것을 나타냅니다. 팩맨은 점과 파워볼을 먹어서 포인트를 얻는 동시에, 유령을 먹을 때마다 보너스도 받습니다.
팩맨이 화면의 모든 점을 먹으면 레벨이 종료됩니다. 각 후속 레벨은 첫 번째 레벨과 동일하며 유령만 더 빠르게 움직이고 파워 팩의 효과는 덜 지속됩니다.