deathmatch

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데스매치는 FPS 및 RTS 비디오 게임에서 매우 일반적인 게임 모드입니다. 데스매치의 목표는 특정 조건(보통 특정 횟수 또는 시간 제한)이 발생하기 전에 최대한 많은 적을 죽이는 것입니다. 조건에 도달하면 전투 종료가 선언되며, 가장 많은 킬을 기록한 플레이어가 승자가 됩니다. 이 용어는 Doom 게임에서 처음 등장했을 가능성이 높으며 나중에 Quake 및 Unreal 토너먼트에서 일반화되었습니다.