타워 디펜스(TD)는 전략 게임의 하위 장르로, 적의 공격자를 교란하거나 적이 출구에 접근하는 것을 막아 플레이어의 영토나 소유지를 방어하는 것이 목표이며, 일반적으로 공격 경로에 방어 구조물을 배치하여 달성할 수 있습니다. 이는 일반적으로 적을 자동으로 차단, 방해, 공격 또는 파괴하기 위해 다양한 구조물을 구축하는 것을 의미합니다. 타워 디펜스는 실시간 기원으로 인해 실시간 전략 비디오 게임의 하위 장르로 간주되지만, 많은 현대 타워 디펜스 게임에는 턴제 전략 측면이 포함되어 있습니다. 방어 요소의 전략적 선택과 포지셔닝은 장르의 필수 전략입니다.