Threes IO

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쓰리즈 IO
쓰리즈 IO Sirvo LLC와 Asher Vollmer가 개발한 퍼즐 게임입니다. 게임의 목적은 숫자 타일을 결합하여 가능한 가장 높은 값을 만드는 것이며, 궁극적인 목표는 보드에서 가능한 가장 높은 값을 달성하는 것입니다.

플레이어는 각각 1과 2의 값을 갖는 두 개의 타일로 시작합니다. 이동은 플레이어가 타일을 한 방향(위, 아래, 왼쪽 또는 오른쪽)으로 움직여 이루어지며 보드의 모든 타일은 해당 방향으로 이동합니다. 움직일 때마다 보드에 새로운 타일이 추가되며, 동일한 값을 가진 타일을 결합하여 더 높은 값을 생성하는 것이 목표입니다. 예를 들어, 값이 1과 2인 타일은 값이 3인 타일로 결합되고, 값이 3인 타일 두 개는 값이 6인 타일로 결합되는 식입니다. 단, 3 이상의 숫자는 동일한 숫자로만 조합이 가능합니다. 예를 들어, 숫자 3과 숫자 3 또는 숫자 6과 숫자 6을 결합해야 합니다. 따라서 초기 이동에서만 1과 2를 결합하는 것이 가능합니다.

게임은 플레이어의 이동 횟수가 부족할 때까지 계속됩니다. 이는 보드가 가득 차고 새 타일을 위한 공간이 더 이상 없거나 보드에 타일을 더 이상 결합할 수 없을 때 발생합니다. 게임의 최종 점수는 보드에 있는 모든 타일의 값을 합한 것입니다. 이 게임은 배우기 매우 쉽지만, 어려울 수 있으며 플레이어의 전략에 따라 달라집니다.
플레이 연극
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