Tri Peaks Solitaire

트라이 봉우리 카드 놀이
Tri Peaks Solitaire의 게임 보드는 다음으로 구성됩니다.
세 봉우리- 세 개의 피라미드 꼭대기가 있고, 각 꼭대기의 높이는 카드 4장입니다. 봉우리는 가장 낮은 수준을 공유합니다. 아래쪽 카드는 앞면이 위로 향하고, 큰 카드는 뒷면이 아래로 향하게 됩니다.
재고 - 카드를 뽑아서 폐기물에 버리는 데 사용됩니다.
낭비- 초기에는 비어 있으며 Stock 바로 옆에 위치합니다.

게임은 6장의 카드로 시작되며, 이 카드는 뒤집어서 처리되어 각각 5개의 레벨이 겹치는 7개의 피라미드를 형성합니다. 이 세 개의 피라미드 아래에는 XNUMX개의 앞면이 보이는 카드가 있습니다. 게임의 목표는 세 개의 상단에 있는 모든 카드를 폐기물로 옮기는 것입니다. 열린 카드만 폐기물로 이동할 수 있으며, 카드를 덮고 있는 다른 카드가 없으면 카드는 열린 것으로 간주됩니다. 처음에는 아래쪽 행 전체가 열려 있습니다. 피크에서 카드를 옮긴 후 다른 카드를 열고 접은 다음 열어서 폐기물로 이동할 수 있습니다. 카드가 폐기물 카드의 가장 높은 것보다 높거나 낮은 경우 카드를 폐기물로 이동할 수 있습니다. 예를 들어 XNUMX이 폐기물에 있는 경우 XNUMX 또는 XNUMX을 그곳으로 이동할 수 있습니다. 처음에는 폐기물이 비어 있으므로 카드를 그곳으로 이동할 수 있습니다. 폐기물로 이동할 수 있는 카드가 맨 위에 없으면 인벤토리에서 카드를 가져와 폐기물에 넣을 수 있습니다. Stock은 한 번만 통과할 수 있으며 재설정 허가가 없으므로 Peaks에서 카드를 이동할 수 없는 경우가 아니면 Stock을 사용하지 마십시오.

세 꼭짓점의 모든 카드를 폐기물로 이동하여 게임을 이겼습니다. 작업이 완료되면 재고가 있는 카드는 중요하지 않습니다.

Peaks에서 카드를 이동할 수 없고 재고에 카드가 남아 있지 않으면 패배합니다. 게임에서 이에 대해 알림을 보내지만 취소 버튼을 사용하여 다른 해결 방법을 찾아보세요.

점수는 마지막에 남은 카드 수에 따라 결정됩니다. 더 이상 카드가 남아 있지 않으면 승리합니다. 게임은 또한 승리하기 위해 수행하는 동작을 계산하므로 더 적은 수의 동작으로 승리하는 것이 더 나은 것으로 간주됩니다.

위키피디아에 따르면 이 게임은 1989년 로버트 호그(Robert Hogue)에 의해 발명되었습니다. 그는 원래 게임에 대한 컴퓨터 통계 분석을 수행했는데, 해결 가능한 모든 게임의 90% 이상이 해결 가능한 것으로 나타났습니다.
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