Tower Defense (TD) is een subgenre van strategiespellen waarin het doel is om de territoria of bezittingen van de speler te verdedigen door vijandelijke aanvallers te verstoren of te voorkomen dat vijanden een uitgang bereiken, meestal bereikt door verdedigingsstructuren op of langs hun aanvalspad te plaatsen. Dit betekent meestal dat je verschillende structuren moet bouwen om vijanden automatisch te blokkeren, te verstoren, aan te vallen of te vernietigen. Tower Defense wordt gezien als een subgenre van real-time strategievideogames, vanwege de realtime oorsprong, hoewel veel moderne Tower Defense-games aspecten van turn-based strategie bevatten. De strategische keuze en positionering van defensieve elementen is een essentiële strategie van het genre.