
Cilj igre je premještanje karata iz niza prema karti u temelju (foundation), gdje karta mora biti viša ili niža vrijednosti od one koja se već nalazi u temelju. Ako nema dostupnih poteza, igrač klikom na špil dodaje novu kartu u igru.
Grafika je šarena, intuitivna i popraćena “plažnim prizorom” —palme, pijesak i sunce, što stvara opuštajuću atmosferu.