Pac-Man odvija se na jednom zaslonu s labirintom natopljenim točkicama, s duhovima generatora u donjem središtu (Blinky, Pinky, Inky i Clyde primarna su skupina izmišljenih duhova), a Pac-Man postavljen u donju polovicu središnjeg zaslona. Cilj je poharati sve točke u labirintu, a da vas pri tome Ghost ne uhvati (u originalnoj igri se čudovišta nazivaju Monsters). Naravno, Pac-Man nije bez vlastitog oružja. Na svakom je uglu labirinta paket snage. Kad Pac-Man pojede jedan paket, duhovi postaju plavi, što ukazuje na to da je Pac-Man siguran, te da ih on može čak i pojesti. Dok Pac-Man dobiva bodove jedući točkice i kuglice snage, dobiva ujedno i bonuse za svakog duha kojeg pojede.
Jednom kada Pac-Man pojede sve točke na ekranu, razina je završena. Svaka sljedeća razina isti je labirint kao i prvi, samo što se duhovi brže kreću i učinci paketa snage traju kraće.