Oto podstawowe zasady gry Kropki i pudełka:
- Skonfiguruj siatkę: Zacznij od prostokątnej siatki kropek (zwykle 5x5, 6x6 lub 7x7). Punkty umieszczane są na przecięciach linii poziomych i pionowych.
- Na zmianę: Dwóch graczy na zmianę rysuje linię pomiędzy dwoma sąsiednimi punktami. Linia może być pozioma lub pionowa, ale nie może być ukośna.
- Tworzenie kwadratów: Celem gry jest zamykanie kwadratów poprzez narysowanie czterech linii wokół jednego kwadratu. Kiedy gracz zamyka pole, umieszcza na nim swój inicjał lub symbol i zdobywa punkt.
- Zdobywanie punktów: Gracz, który zamknie pole, zdobywa punkt i ma prawo do dodatkowego ruchu. Gra toczy się dalej, dopóki nie będzie już żadnych linii do narysowania.
- Koniec gry: Gra kończy się, gdy wszystkie linie do rysowania zostaną wykorzystane. Zwycięzcą zostaje gracz, który ma więcej punktów, czyli więcej zamkniętych kwadratów.
Jest to bardzo prosta gra, która może być wymagająca i taktyczna, ponieważ gracze próbują podbić jak najwięcej pól. Gra jest zazwyczaj szybka i może być świetną zabawą dla wszystkich grup wiekowych.
HISTORIA
Kropki i pudełka gra się na nim klasycznie na papierze za pomocą ołówków. Po raz pierwszy opisał go francuski matematyk Édouard Lucas w XIX wieku. Pan Lucas zadzwonił do niej Pipopipeta.