Celem gry jest zapobieganie układaniu się klocków poza obszarem szarego sześciokąta. Aby to zrobić, musisz obrócić sześciokąt, aby kontrolować różne stosy spadających bloków. Niszcząc wiele serii bloków, zatwierdza się kombinacje, których czas trwania jest wskazywany przez szybkie przeciąganie konturu wokół zewnętrznego, szarego sześciokąta. W miarę postępów w grze spadające linie przyspieszają, a ty stajesz się jeszcze bardziej zdeterminowany w swoim kręceniu. Kiedy w końcu nie nadążasz i sześciokąt wypełnia się kolorowymi liniami, gra się kończy. A potem oczywiście zaczynasz od nowa.
Hextris zostały pierwotnie stworzone przez czterech licealistów z Bostonu podczas hackathonu (znanego również jako dzień hakowania, hackfest, datathon lub codefest) na temat „zmarnowanego czasu”. Garrett Finucane, Noah Moroze, Michael Yang i Logan Engstrom połączyli siły jako Team Snowman i zgarnęli złoto na HackExeter 2014. Następnie Engstrom i Finucane udoskonalili, dopracowali i wypuścili grę na rynek, utrzymując ją jako darmową i otwartą.
Jeśli grasz na pulpicie, możesz obrócić sześciokąt zgodnie z ruchem wskazówek zegara, naciskając strzałkę w prawo, i przeciwnie do ruchu wskazówek zegara, naciskając strzałkę w lewo. I nie martw się, jest już wersja na iOS i Androida na telefony i tablety. W wersji mobilnej wystarczy dotknąć lewej strony ekranu, aby obrócić sześciokąt w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, a prawej strony ekranu, aby obrócić go zgodnie z ruchem wskazówek zegara.