Modele graficzne 2D mogą łączyć modele geometryczne (nazywane również grafiką wektorową), obrazy cyfrowe (nazywane również grafiką rastrową), tekst wejściowy (określany przez zawartość, styl i rozmiar czcionki, kolor, położenie i orientację), funkcje matematyczne i równania. Komponenty te można zmieniać i manipulować nimi za pomocą dwuwymiarowych transformacji geometrycznych, takich jak translacja, obrót, skalowanie