Temple Run 2 ma takie same elementy sterujące jak jego poprzednik. Jednak sama rozgrywka jest nieco inna, ponieważ wprowadza nowe przeszkody, takie jak tyrolki, miny, ostrzejsze zakręty, wodospady i strumienie ognia. W grze pojawiły się także nowe power-upy, których użycie jest zwykle kontrolowane przez pasek energii wypełniony zbieraniem monet, a gracze mogą teraz uratować bohatera przed śmiercią za pomocą zielonych klejnotów zebranych podczas biegania lub zakupionych online. Trzy małpy, które ścigały postać w oryginalnej grze, zostały wyeliminowane. Teraz jedynym antagonistą jest wielki goryl o imieniu Cuchank.
Temple Run 2 to niekończąca się gra wideo opracowana i opublikowana przez Imangi Studios. Kontynuacja Temple Run, gra została wyprodukowana, zaprojektowana i zaprogramowana przez Keitha Shepherda i Natalię Luckyanovą.