Tri Peaks Solitaire

Tri Peaks Solitaire
Plansza w Tri Peaks Solitaire składa się z:
Trzy Szczyty- są trzy wierzchołki piramid, z których każdy ma wysokość 4 kart. Szczyty dzielą najniższy poziom. Dolne karty są odkryte, a większe karty są zakryte.
Zapasy - służy do dobierania kart i odkładania ich na Odpady.
Marnotrawstwo- Początkowo jest pusty i znajduje się tuż obok magazynu.

Gra rozpoczyna się od osiemnastu kart, które są rozdawane zakryte, tworząc trzy piramidy z trzema nakładającymi się poziomami każda. Poniżej tych trzech piramid znajduje się dziesięć odkrytych kart. Celem gry jest przeniesienie wszystkich kart z trzech wierzchołków na Pustkowie. Możesz przenosić tylko otwarte karty na pustkowia. Kartę uważa się za otwartą, jeśli nie zakrywają jej żadne inne karty. Na początku otwarty jest cały dolny rząd. Po przesunięciu kart ze Szczytów otwórz inne karty, które możesz następnie spasować, a następnie otworzyć i przenieść na Pustkowie.Możesz przenieść kartę na Pustkowie, jeśli jest wyższa lub niższa od najwyższej na karcie Pustkowi. Np. jeśli 6 znajduje się na Odpadach, możesz przenieść tam 5 lub 7. Początkowo Odpady są puste i możesz tam przenieść dowolną kartę. Jeśli nie masz na wierzchu kart, które można przenieść na pustkowie, możesz wziąć kartę ze swojego ekwipunku i umieścić ją na pustkowiach. Możesz przejść przez Giełdę tylko raz, nie ma możliwości resetowania, więc nie korzystaj z Giełdy, chyba że na pewno nie możesz przenieść żadnych kart ze Szczytów.

Wygrałeś grę, przesuwając wszystkie karty ze wszystkich trzech wierzchołków na Pustkowia. Karty pozostawione w magazynie, gdy skończysz - to nie ma znaczenia.

Przegrywasz, gdy nie możesz przenieść żadnych kart ze Szczytów i nie masz już żadnych kart w Zasobie. Gra poinformuje Cię o tym, ale możesz użyć przycisku Anuluj, aby spróbować znaleźć inne rozwiązanie.

Wynik jest oparty na liczbie kart pozostałych na końcu. Wygrywasz, jeśli nie masz już więcej kart. Gra liczy również ruchy, które wykonujesz, aby wygrać, więc wygrywanie mniejszą liczbą ruchów jest uważane za lepsze.

Według Wikipedii gra została wymyślona przez Roberta Hogue'a w 1989 roku. Przeprowadził komputerową analizę statystyczną oryginalnej gry, która wykazała, że ​​ponad 90% wszystkich możliwych do rozwiązania gier było rozwiązywalnych.
GRAĆ Grać
Podobne gry i gry