
Prince of Persia je klasična akcijska avanturistička video igra koju je razvio Jordan Mechner, a izdao je Brøderbund 1989. godine. Igra je postavila temelje za mnoge moderne igre u žanru platformskih akcijskih avantura, poznate po izazovnim platformskim sekvencama i bogatom pripovijedanju. Prvi dio igre bio je revolucionaran za svoje vrijeme, ponajviše zbog napredne animacije likova, ali i zbog interaktivnih mehanika koje su igračima omogućile dinamično kretanje kroz različite prepreke.
Radnja igre
Radnja igre smještena je u srednjovjekovni Persiji, gdje igrač preuzima ulogu neimenovanog princa. Igra počinje kada je princeza, koja je zaljubljena u glavnog junaka, zatvorena u tamnicu od strane zle sultanke. Sultan odlučuje udati princezu za svog najdražeg vođu, ali ona je prisiljena, a princ mora zaustaviti ovaj plan i osloboditi svoju ljubavnu partnericu. Igrači moraju preći kroz lavirint podzemnih hodnika, boriti se protiv čudovišta, raznih prepreka i rješavati zagonetke kako bi na kraju došli do princeze.
Mehanika igre
U ovoj igri, igrači upravljaju princem koji se mora kretati kroz različite platforme, skačući, trčeći i izbjegavajući opasnosti poput oštrih bodljikavih vrata, stijena koje padaju, klopki i čudovišta. Glavne mehanike igre uključuju:
- Skripting pokreta: Animator Jordan Mechner koristio je naprednu tehniku snimanja pokreta za princa, što je omogućilo realističnu animaciju likova.
- Platforming: Igra je poznata po svom izazovnom platformingu, uključujući visoke skokove, hodanje po rubovima i izbjegavanje opasnosti koje dolaze iznenada.
- Borbe: Princ se može boriti protiv neprijatelja koristeći mač, a borbe su dinamične i zahtijevaju od igrača da budu brzi i precizni.
- Zagonetke i prepreke: Igra je puna raznih zagonetki, poput pomicanja blokova, aktiviranja prekidača, čišćenja tamnica i izbjegavanja mehaničkih zamki.
Grafika i zvuk
Za svoje vrijeme, grafika u igri bila je izuzetno napredna. Korištenje tehniku animacije pomoću snimanja pokreta omogućilo je fluidne pokrete princa i drugih likova. Pozadinske slike su također bile detaljno izrađene, prikazujući tamnice, zagonetne hodnike i drevne hramove. Zvuk je također bio vrlo važan, s minimalističkom glazbom i zvučnim efektima koji su doprinosili atmosferi napetosti i misterioznosti igre.
Inovacije i utjecaj
Prince of Persia je bio pionir u mnogim aspektima video igara, uključujući:
- Animacija likova: Prva igra koja je koristila naprednu animaciju likova, postavljajući temelje za kasnije igre koje su se koristile sličnim tehnikama.
- Platforming mehanika: Osnovne platformerske mehanike kao što su skakanje, penjanje i borba postale su osnovne značajke mnogih kasnijih igara.
- Interaktivne zagonetke i opasnosti: Igra je imala zagonetke i opasnosti koje su zahtijevale strateško razmišljanje i preciznost od strane igrača.
Zaključak
Prince of Persia iz 1989. godine bio je revolucionaran naslov koji je postavio standarde za platformerske igre u godinama koje su slijedile. Sa svojim izazovnim platformskim sekvencama, inovativnom animacijom i bogatim pričama, igra je ostavila neizbrisiv trag u povijesti video igara.
Uobičajene kontrole
Lijeva i desna strelica za pomicanje lijevo i desno
UP za skok
DOWN za čučanj
Dok trčite, držite razmaknicu i pritisnite strelicu prema gore kako biste skakali
Kontrole bitke
Gore za blokiranje napada
DOWN za stavit mač u korice
SHIFT za napad