Dangerous Dave

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Dave perigoso
Dave perigoso é um jogo de computador de John Romero de 1988. Foi desenvolvido para o Apple II e DOS como um exemplo de jogo para acompanhar seu artigo sobre o GraBASIC, um complemento do Applesoft BASIC, para a revista Disk UpTime. O objetivo do jogo é coletar troféus para avançar para o próximo nível. Desde o lançamento original de Dangerous Dave em 1988 no UpTime, houve três sequências em outras plataformas. A ideia de Dangerous Dave veio de John Romero sob a influência de Super Mario. Existem semelhanças entre os dois jogos, como níveis secretos, design de níveis, monstros e saltos. A missão é guiar Dave por dez níveis, coletando troféus no esconderijo de seu inimigo, Clyde. Romero diz que de todas as sequências de Dangerous Dave, Dangerous Dave in the Haunted Mansion é "o melhor Dave já feito".
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